Tetris na oknach Pałacu Kultury – rozmowa z autorem aplikacji

3 sierpnia, 2015 Joanna Ambrozik

24 lipca warszawiacy mieli okazję zagrać w Tetrisa na oknach Pałacu Kultury i Nauki.

W ten sposób stolica uczciła 60-lecie Pałacu, który na stałe wpisał się w krajobraz miasta. Za nietypowy pokaz odpowiada firma LasersLab, a samą aplikację do gry w Tetrisa stworzył Kamil, programista .NET w PGS Software. Zapytaliśmy Kamila o prace nad aplikacją.

PGS: Jak to się stało, że zaangażowałeś się w organizację pokazu na Pałacu Kultury

Kamil: LasersLab tworzą moi koledzy ze studiów. Założyciele wywodzą się z koła naukowego MOS, które wrocławianie znają przede wszystkim dzięki projektowi P.I.W.O. Light Show. Chłopaki potrzebowali kogoś, kto napisze im aplikację do gry w Tetrisa na budynku Pałacy Kultury i padło na mnie. Praca nad aplikacją była fajnym oderwaniem się od .NETa, w którym pracuję na co dzień.

Skąd pomysł akurat na Tetrisa? Zainspirowały Was takie eventy jak np. gra w Tetrisa na budynku MIT w Massachusetts?

Do tej pory uczestnicy pokazów organizowanych przez LasersLab byli tylko biernymi obserwatorami. Teraz chcieliśmy zrobić coś angażującego, np. grę, która będzie na tyle prosta, aby każdy mógł szybko zrozumieć zasady. Jeśli dodać do tego wygląd Pałacu Kultury, to pomysł na Tetrisa nasuwa się sam.

Nie wiedziałem, że były podobne wydarzenia za granicą. Mamy autorskie moduły, serwery – wszystko, co jest potrzebne do przygotowania takiego show. Nie musieliśmy korzystać z cudzych pomysłów i rozwiązań.

Opowiedz coś więcej o pracach nad grą.

Zespół liczył w sumie 6 osób, część odpowiadała ze serwery, inni za oświetlenie, ja miałem za zadanie stworzenie aplikacji do grania na tablecie Sony Xperia Z4. Mam doświadczenie w pisaniu aplikacji webowych, więc postanowiłem skorzystać z frameworka Ionic i napisałem grę w AngularJS, HTML5 i CSS. Dużą zaletą tego narzędzia jest możliwość szybkiego napisania aplikacji.

Pojawiły się jakieś problemy w trakcie prac nad aplikacją?

O tym, że będziemy brać udział przy organizacji urodzin Pałacu Kultury i Nauki wiedzieliśmy pół roku temu, ale przez dłuższy czas był problem z prawami autorskimi od Tetrisa. Bez tego prace nie mogły ruszyć. Kiedy już w końcu dostaliśmy zgodę, czasu było naprawdę niewiele, bo niespełna dwa tygodnie.

Z kolei w dniu pokazu pojawił się kłopot z WiFi i podłączeniem tableta do sieci. Powodem było zbyt duże obciążenie sieci na częstotliwości 2.4GHz, ale na szczęście mieliśmy router, który obsługiwał częstotliwość 5GHz. Obawialiśmy się też dużych opóźnień podczas gry, ale były one w zasadzie niezauważalne dla użytkowników.

Nagłówki o Tetrisie na oknach Pałacu Kultury pojawiły się w zasadzie we wszystkich mediach. Tak więc chyba sukces?

Tak, byłem w Warszawie w dniu pokazu i widziałem, że ludzie mieli wielką frajdę grając w tę kultową grę. Zagrało w sumie 1000 osób. Do tego doszedł pokaz fajerwerków, lasery, muzyka… Myślę, że warszawiacy zapamiętają tę imprezę na długo.

Co dalej? Planujesz udział w kolejnych projektach LasersLab?

Tak, myślę, że będziemy razem współpracować. Mamy pomysły na kolejne akcje, np. lasery na wodzie. Na pewno będzie o nas głośno.

Dziękujemy za rozmowę i gratulujemy zarówno Kamilowi, jak i całej ekipie LasersLab.

Kamil Radlak – programista .NET w PGS Software, pasjonat Frontenda i tworzenia aplikacji mobilnych. Napisał interaktywną aplikację dla siedziby Dentsu Aegis Network, służącą do interaktywnej zabawy i gry kolorami na budynku.

Najnowsze wpisy